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とりあえず2回目まで記載したけどクエストが受諾可能かは分かりまてん。 データはこの2回目までしか入ってないので3回目が未実装なのは確実だけども。 ちなみに2回目は受けれるかどうかは知らないけど、NPCなどは全部居ること確認済み。 -- (スンスン@(`ω )) 2009-12-19 05 01 21 レで、レベルの見えないmobラグーに、たびたび即死させられたので、なんだろうかと調べてたどり着きました。 2度目の転生クエのmobだったのかあ。 -- (進歩ちゃん) 2009-12-19 16 32 18 【進歩ちゃん】おいすー。 元々遠くて過疎なところにわざわざ狩りにくいクエMOBを設置してさらに過疎化させる意味が分かりませんよね(´@ω@`) 困ったちゃんです。 -- (スンスン@(`ω )samui) 2009-12-20 09 42 56 二回目の転生を598でするのと650で転生するのとは能力ってかわりますか? 598で転生したら+200pLv1でもらえると思いますが、650でした場合598-650までのスキルp+ステはもらえます? 説明へたですいません><2回目実装したら転生したいから、もらえないなら598で放置しようかと思ってあげても意味ないような気がして -- (名無しさん) 2010-02-20 14 33 04 【名無しさん】おいすー。 598でも650でも800でも転生後は基本ステスキル値がリセットされる訳ですから 基本初期値+200Pの状態で同じだと思いますよん! -- (スン@(`ω )) 2010-02-20 17 17 04 初投稿です。 かなーり遅いですが、訂正ですw 1回目で+100、2回目で1回目の100+200なので合計+300になりますー -- (†速々†光†) 2010-05-17 22 31 36 598になったので、うっかり、転生クエ3が実装されてないか アシャフフェンに逢いに行ったけど何も起こりませんでした。 3回目の転生クエ開始もアシャスフェンでいいのかなぁ? -- (白のPF) 2010-06-29 02 33 27 カーセルは固定沸きではない -- (aaaa) 2010-09-13 22 35 28 ケリービーが進入できない場所に出現してます どうすればよいのですか? -- (名無しさん) 2011-04-23 21 57 32 2時転生で間違って2を選び、神獣の体液だけ渡してしまったんですが・・クエが消えました。 どっからやり直しなのか、それともやり直しできないのか?@@;どうなんでしょうか?? -- (natuki) 2011-11-30 01 23 51 光りで2回目の転生したのですがクエして最後に転生されません><どうしたらいでしょうか? -- (きゃら) 2013-06-23 21 18 28 598から可能か。それにしても長いクエだw -- (HALCALI) 2013-10-11 00 20 44
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(てんせいりゅう-ロンブオン/Metempsychosis Dragon-Ronb On) 星8/属性光/ドラゴン族/攻 2000/守 1200 このカードは除外されたとき特殊召喚することができる。 この効果による特殊召喚に成功したときデッキから「転生龍」と名のつくモンスター2体を除外し デッキから「転生龍」と名のつくモンスター1体を手札に加える。 またこのカードがフィールド上に存在するとき このカードの攻撃力は自分が「転生龍」と名のつくモンスターの特殊召喚に成功するたび200あがる。(最大2800まで) またこのカードが相手モンスターを戦闘により破壊したときデッキから 「転生龍」と名のつくモンスター1体を除外することができる。 転生龍の主要アタッカーその2である。 特殊召喚時転生龍の2体除外とサーチ。 さらに転生龍の特殊召喚に成功したときの攻撃力上昇と相手モンスターの戦闘破壊時のデッキからの除外。 まさにアタッカーといえるカードである。 展開方法次第ではいきなり攻撃力2800になる可能性もあるのだ。 そして相手フィールドのモンスターの殲滅後の除外による更なる展開がある。 しかし攻撃力を最大にするには自然とフィールドが埋まっているのでエクシーズなどで空きを作っておこう。
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【作品名】大短編べるぜバブ 東条英虎のハローワーク 【ジャンル】小説 【作品解説】魔王系不良育児ギャグマンガ「べるぜバブ」小説第3巻に収録された、 既に男鹿辰巳&ベル坊のページで参戦しているべるぜバブの公式外伝小説。 漫画版18巻あたりが舞台になっており、矛盾もないので漫画本編の描写も流用する。 【速度計算】 秒速5m位で飛ぶ放尿中のベル坊が10㎝も動かない間に手を伸ばし、掴んで止めることが出来る初期の男鹿=50分の1秒反応 その男鹿が全く反応できない速度で5m先から距離を詰め、蹴飛ばせる相沢=250m/s戦闘速度 相沢の蹴りに至近距離から反応できるようになった1学期終盤の男鹿=戦闘及び反応250m/s 男鹿と互角に渡り合える相沢でも全く反応できない速度で5m程度先から背後を取れる夏目=1250m/s(マッハ3.67) 夏目と互角に近接戦闘が可能な郷と打ち合わせ無しでいきなり同時行動が可能なロドリゲスと互角に渡り合える文化祭編の男鹿 男鹿にとっての反応相応の一瞬で10m位上まで到達する速さのゼブルブラスト=マッハ36.76 ゼブルブラストが眼前スレスレまで迫ってから手を突き出して止められるヘカドス=1m先からのマッハ36.76反応及び戦闘速度 ヘカドスと互角のスピードを有するナーガ、グラフェルを容易くあしらえる修業後の男鹿(素)=1m先からのマッハ36.76 【名前】東条英虎 【属性】苦学生 【大きさ】かなり大柄な高3男子並み 2m位あるかも 【攻撃力】その辺の不良であればワンパンで10m以上吹っ飛ばし、コンクリ製の壁にめり込ませる。 何重にも施錠した倉庫の分厚い鉄の扉をパンチ一発で破壊した(大型トラックがぶつかったかのような爆音が響いた)。 人間を壁にめり込ませる程の打撃をガードすればほぼ制動距離数十㎝で止められる男鹿でも、 ワンパンで3~40m先まで吹っ飛ばせる。 適当に腕を振り上げただけで男鹿を10m近く跳ね飛ばす程の馬鹿力。 【防御力】刃渡り1m以上ある斧を叩き割り、人間を5~6人纏めて壁や天井にめり込ませる男鹿の打撃がほとんど通じない。 全速力で走る車に跳ね飛ばされてアスファルトに叩き付けられても「いてえ」程度で、 更に暴力団員数十人の打撃、ドスによる斬撃、拳銃数発での銃撃を受けても大したダメージにならず、 指摘されてからやっと気づいて痛がり始める(しかもそのまま歩いて家に帰る)ほど打たれ強い。 【素早さ】男鹿と特に打ち合わせ無しでも同等のタイミング・スピードで駆け出して標的をぶん殴れるくらいの反射神経・戦闘速度なので、 戦闘および反応はマッハ36.76。 移動速度は達人並みかそれ以上で、全速力で走る車相手に数十分間、多少遅れながらも追いすがれるほどの持久力。 【特殊能力】催眠術が通用しなかったので、最強スレ的に言えば精神攻撃に耐性有り。 【長所】生身の人間のくせにアホかと思うほど強い 【短所】金欠。デリカシーという概念が全く無い。赤ん坊や小動物などの可愛いものに目が無さ過ぎる。 【戦法】殴る 【備考】小説版3巻にて各エピソードがそれぞれラミア、姫川、東条が主人公と書かれてあるので主人公として参戦可能。 参戦 vol.113 vol.114 296 :格無しさん:2016/12/23(金) 16 11 01.66 ID xg5cYMjo 東条英虎 考察 車より強い攻防、1mからマッハ36.76の反応・戦闘速度、移動は車より少し遅い マッハ10対応の壁から ○:納村不道 殴り勝ち ○:陸奥八雲 殴り勝ち △:ルフレ 相手の攻撃は当たらないが硬くて倒せない △:ビヨンド・ザ・グレイヴ 同上 △:クロム 同上 ○:緋鞠 殴り勝ち ×:神宮寺くえす 反応は勝ってるが移動に追いつけず炎の範囲攻撃負け ×:21エモン 移動に追いつけずテレポートで空から落とされ負け 神宮寺くえす>東条英虎>緋鞠
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転生断絶(OCG) 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 墓地からデッキに戻るカードはデッキに戻らずゲームから除外される。 モンスター除外 永続 罠 罠除外 魔法除外
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黒虎Ⅱ 虎の顔がデザインされた一筒 イーソーはビデオ「雀鬼」シリーズのデザインを忠実に再現したレトロタイプ ベースは全自動麻雀卓専用牌とのこと。 牌データ 牌 背面の色:黒 材質:ユリア樹脂 サイズ://縦25.6×横18.8×厚さ16.0mm 容積: 重さ:14.7g 比重: フォント:関西 噛みあわせ://ストレート 予備牌://赤五筒×2、赤五索、赤伍萬、花牌 ケース 高級コバルトブルーアルミフレームケース 点箱://赤ラシャ貼り 付属品 高品位タイプ黒点棒 ブラック起家マーク 黒サイコロ 画像 参考 黒虎(上)との比較 )
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登録日:2010/04/23(金) 17 15 56 更新日:2024/01/09 Tue 13 28 01NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 お色気担当 まっぱ エナジードレイン サキュバス トラウマ メガテン 仲魔 夜魔 女神転生 悪魔 サキュバスとはドイツ出身の悪魔で、美しい女性の姿をしている。 日本語での別名は「夢魔」だが、これだとナイトメアと被るのでサキュバスでいいかも。 男性にとりつくと、夜な夜な淫らな夢をみせて堕落させ、精を貪る。 回避方法は寝る前に枕元に牛乳を一杯置いておく事らしい。 そうすればやってきたサキュバスが牛乳を精液と間違えて持ち去り、助かるんだとか。 対の悪魔は♂のインキュバス。詳しくは独立項目を参照。 この項目では女神転生シリーズにおけるサキュバスについて記す。 ◆概要 初代作から常連の悪魔。種族は基本的に夜魔、というより、ヴァンパイアと並ぶ種族夜魔のシンボル。 伝承が伝承なので、女性の性的魅力をアピールするキャラ付けが基本。メガテンシリーズのお色気担当 サキュバスはどのシリーズにおいても中堅以上の強さに設定されている。 因みに女神転生は伝承に性欲が絡む悪魔は強い場合が多い。さすが三大欲求。 ステータスはイメージ通り(?)ほぼ全シリーズを通して魔力が高く、精神・神経に影響を及ぼす魔法を習得している。 物理戦闘で前線は張れない場合が多い。 旧作ではレベルを下げるエナジードレインまで所持していたため非常に厄介な存在であった。 精神異常で動けない状態でレベルばかり下げられまくる最悪な展開も。編者は10レベル下げられた事がある。 シリーズが進んでエナジードレインが廃止されると、代わりにムド等の呪殺系を持つようになった(例外あり)。 まともにやれば被害が大きいので戦いたくはなく、種族夜魔は合体で必要になる機会が少ないので、忌避されがちなエロかわっ子である。 ◆デザインの変遷 ○FC版女神転生1(以降旧1) 初登場。妖精エルフとのコンパチグラフィックで、ロングストレートの髪を広げ女の子座りの可愛らしいデザインだった。 のちに発売された旧シリーズのリメイク版、SFC旧約女神転生1ではコウモリの羽根つきのデザインに変更された。 ○真・女神転生 蝙蝠の羽根をつけ、ふわりと宙に浮く小悪魔的なデザイン。リリムとのコンパチ。FC版と甲乙つけがたいカワイイ系の容姿。 真・女神転生Ⅱには登場しなかったが、真・女神転生if...で復活。この時黒髪から金髪のウェービーヘアに変更。 ○真・女神転生 デビルサマナー ここで新規にデザインされ、以降はそれが使用され続けている……と思われがちだが、実は違うのだ。 真3の3Dの彼女を見ていただければ分かると思うが、黒のボンデージを纏った彼女は胸やお尻など所謂女性的な部分が豊かに描かれている。なるほど、淫魔らしいと言えるだろう。 ところが、これはデビルサマナーシリーズの二作目、ソウルハッカーズからであり、一作目ではなんと「肋骨が浮かび上がるくらい痩せている女の子」としてデザインされていた。ボンデージも赤く、どこか派手な印象だ。これは痩せている女の子の魅力を描かこうとしたらしい。 とは言え3Dモデルでアバラなどの表現が大変なのか、3Dモデルを採用してる作品では上記の通り普通の体型になっている。 ○真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書 全悪魔がデビルとしてお子様向けにポップにリニューアルされた中、素っ裸に近い姿で登場。 児童向けのデビチルにてウンディーネ、バステト、ダッキ、マモンと並ぶセクシー要員である。 ○デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ さて、デザインを語る上で外せないのがこのFC版女神転生2(旧2)である… 金子一馬のデザインした最初のサキュバス。果たしてどんなファッションをしているのか? 答えは実に簡潔である。 全裸 そう、なに一つ身に付けていない、生まれたままの姿である。 旧2の彼女は長い金髪(原画では赤い髪)に、まるでシルクを思わせる白く艶めかしい肌と豊満なその肢体(乳首あり)を晒し、プレイヤーの前に現れる……しかも大群で。(正確には2~6体で出現) エロい。実にエロい。 残念ながらゲームでは原画とは異なり、髪が邪魔して全ては見えないが、魔神転生1では原画通りに前は隠さず、しかもドアップで現れる。素晴らしい。 ともあれ、女神転生のお色気担当なのは今も昔も変わらない。 ◆強さやレベル 前述通り、精神系の状態異常や間接攻撃を得意とする。多くは複数出現。 ◆旧1 夜魔Lv25。第4ダンジョン「マズルカの回廊」に出現する。 誰もが恐れた最悪のサキュバス。1PT3~6体という数で出現し、電撃の全体魔法カンデオンを使ってくる。 カンデオンのダメージが大きく、2発3発と撃たれればパーティー半壊は必至。 エナジードレインこそ持っていないが、逃げそこなったら死が見える。 ◆旧2 夜魔Lv42。怒りの地から迷いの森ダンジョンまでの幅広いエリアに出現する。 旧1と比べて直接火力は落ちたが、魅了魔法マリンカリンとエナジードレインでこちらを大混乱に陥れてくれる。 何故かクサナギの剣を落とす。何の関係があるんだ。まあヒドラがエクスカリバーをドロップする世界ではあるが… ◆真1 夜魔Lv54。ラストダンジョン「カテドラル」に出現。 種族「夜魔」がNEUTRAL属性に変更され、シリーズで初めて会話で仲魔にできるようになった。 防御相性が優秀で特効が少なく、エナジードレインを使ってくるのでまともに相手はしたくない。 仲魔にすると大変強力。エナジードレインを敵に向けて使わせることができるので、ボスをマヒさせて木偶の坊にしてしまえる(これができるのは真1だけ)。 ◆if... 夜魔Lv32。貪欲界B2Fに出現。 エナジードレインとコウモリの呪いを使ってくるので、まともに戦っては被害が甚大。 とっとと会話で仲魔にし、好感度を上げて戦闘自体を避けるのが無難。 様々な姿形に変わっていったが、サキュバスもまた女神転生には無くてはならない存在になっていると言って過言はないだろう。 修正、追記あれば是非お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版の1のやつが髪の色が緑がかった青で服が紫のレオタードだったので色合いが好きだった。リメイク版は青一色でこうもりの羽が邪魔! -- 名無しさん (2014-02-17 18 52 54) コップ一杯分枕元においてある状況に不自然さを感じないのだろうか>牛乳を一杯 -- 名無しさん (2017-01-18 15 13 14) 吸血を仲魔に継承させる要員(メガテン3 -- 名無しさん (2018-03-01 07 53 45) ついでにマビノギのサキュバスの項目もぜひぜひw -- 名無しさん (2018-03-01 12 51 43) ペル1での雪の女王編攻略のお供……と思ったが、あれはリリムだった。 -- 名無しさん (2020-12-14 14 47 21) デビルサマナーからソウルハッカーズに移行するにあたってデザインの変更ありましたっけ? -- 名無しさん (2021-07-23 04 38 57) 名前 コメント
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属性:力 レア度:UR 神域に手届きし妖精に、更なる力を与える。ダンスが趣味な長女。 特徴 ベースとなる力属性UR++と進化させることでUR◇となる素材妖精 力の転生妖精 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 44 SP 8 力 7 知恵 1 精神 2 素早さ 3 耐久力 6 幸運 3 スキル 発生Lv パワーエッジ(単) 1
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【作品名】真女神転生Ⅱ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】九頭龍 【次鋒】ツァバト 【中堅】エロヒム 【副将】サタン 【大将】YHWH 【共通項】反応に関して このゲームは速さが上がればあがるほど、先手を取れる(反応が上がる)システムになっている。 鍛えた人間が初期値5、コロシアムのチャンピオン(レッドベアー)が速さ8のため、少なくとも速さが8以上あれば 達人以上の反応であることは保証される。ちなみに、全員メンバーは速さは8を余裕で超えている。 【先鋒】 【名前】九頭龍 【属性】神霊 【大きさ】起きれば世界が滅びるといわれる大きさ。魔界の大都市一個が、背中のうねり1つでしかない。 岩で出来た龍のような外見 それらが100個近く(魔界だけで)存在している。 設定上は数千kmの大きさ。 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】共通項参照 一瞬で雲の上まで登りつめることができる。 【次鋒】 【名前】ツァバト 【属性】神霊 【大きさ】数十m 緑色の球体をぐるりと横に数珠繋ぎの顔が並んでいる 【攻撃力】ツァバトの声 声を聞いた最も力の弱い敵1体を神の力によって永遠に拘束する。拘束されると戦闘行動不能になる。 機械だろうと高位の悪魔だろうと天使だろうと拘束等に無効耐性がある奴だろうと人間だろうと100%くらう。 【防御力】HP、防御力から察するに九頭龍とほぼ互角の防御力 【素早さ】共通項参照、不動 【中堅】 【名前】エロヒム 【属性】神霊 【大きさ】数十m 太陽のようなオレンジ色の球体 【攻撃力】エロヒムの光 最も運の悪い敵1体を神の力によって永遠に石化させる光を全身から放つ。 機械だろうと高位の悪魔だろうと天使だろうと石化等に無効耐性がある奴だろうと人間だろうと100%くらう 。 光を見たものは石化する能力で、エロヒム自体が光ることで発生する能力なので、エロヒムを能力発動時みていたらと食らう。 【防御力】HP、防御力から察するに九頭龍の1,2倍ほど硬い防御力 【素早さ】共通項参照、不動 【副将】 【名前】サタン 【属性】神霊 【大きさ】数十m 巨大な悪魔の形をした化け物 【攻撃力】神の裁き 指差した最も魔力の強い敵1体を神の力によって即死させる。 機械だろうと高位の悪魔だろうと天使だろうと即死等に無効耐性がある奴だろうと人間だろうと100%くらう 射程は最低でも数百mといったところか 【防御力】HP、防御力から察するに九頭龍の1,5倍ほど硬い防御力 【素早さ】共通項参照、不動だが、地上からテレポートを使い一瞬で宇宙空間の戦艦内まで跳躍することができる。大気圏内から外までの距離としても、数百km規模 【大将】 【名前】YHWH 【属性】唯一神 【大きさ】数十mの人の顔 【攻撃力】ゴッドボイス 最も知恵のない敵1体を神の力によって即死させる声を放つ。 機械だろうと高位の悪魔だろうと天使だろうと即死等に無効耐性がある奴だろうと人間だろうと100%くらう また、数百mサイズの悪魔4体と人間2人を、謎の空間に瞬間移動させることができる。 【防御力】HP、防御力から察するに九頭龍の大体2倍ほど硬い防御力 【素早さ】共通項参照、不動 参戦 vol.51 207,227 修正 vol.63 781 vol.51 228 格無しさん sage 2008/01/14(月) 12 33 21 せめて形と射程を 229 格無しさん sage 2008/01/14(月) 12 41 59 レーザーガンってメギドファイアか? あれってレーザーなのか? それに、対峙している状態(戦闘シーン)で撃たれたレーザーを回避しても光速反応にならんぞ。 ツァバトの声、エロヒム、神の裁き、ゴッドボイスがあたるのは最も低いものだろ。 神の裁き、ゴッドボイスは破魔、呪殺無効じゃ防げないけど即死無効(如来象)で防げるぞ。 230 格無しさん sage 2008/01/14(月) 13 06 26 撃たれた後に回避したかどうか不明すぎる 何っつうか兵器回避ルールでも見直せ vol.64 654 格無しさん sage 2008/09/21(日) 23 24 58 んじゃ、明らかに総当たりの連中よりは上なので、総当たりした連中の一つ上のマクロスから。 真女神転生Ⅱ考察 vs超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~ 【先鋒】勝てない負けない 【次鋒】負けない。そのうち声をきかせて勝てる。 勝ち 【中堅】さすがに見ると石化はまずかろう 勝ち 【副将】指さすだけで勝てるし、ワープも可能。 勝ち 【大将】勝てない負けない 分け 3勝2引き分け vs魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】相手のほうが速いが、でかすぎる。攻撃範囲が伴ってないため 分け。 【次鋒】相手が速い。消滅負け。 【中堅】耐えて石化勝ち 【副将】速いし、指させない。耐えることはできるので分け。 【大将】触手に耐えて声で勝ち 2勝1敗2引き分け vsデジモンテイマーズ 【先鋒】移動速度がそれほどでないため、暴れまくるだけ押しつぶせる 勝ち 【次鋒】電子分解負け。 【中堅】見て石化勝ち。 【副将】分解負け 【大将】普通に負け。 3杯2勝 vs【作品名】 星のカービィ スーパーデラックス 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】反応がないが、どの道声で勝ち。 【中堅】 みてるのか? 目があるか微妙なので負け。 【副将】 指さして勝ち 【大将】 無理 3勝2敗 vsウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【先鋒】反応は高くないので、叩きつぶして勝ち 【次鋒】先手取って声 勝ち 【中堅】光って勝ち 【副将】指さして勝ち 【大将】これは無理だろう 負け 4勝1敗 vs魔術士オーフェン 【先鋒】でかすぎて削りきれないが、精神攻撃は聞くだろう 負け 【次鋒】先手声で勝ち 【中堅】光って勝ち 【副将】この速度と反応なら、相手が速い 負け 【大将】負け 2勝3敗 これ以上上は無理。下は余裕なので 奏光のストレイン(漫画) >魔術士オーフェン=真女神転生Ⅱ=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団星のカービィ スーパーデラックス>デジモンテイマーズ
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《五輪転生炎》 通常罠 このカードを発動したフェイズによって、以下の効果を得る。 ●バトルフェイズ以外:このターンに破壊され墓地に存在する、 【バースト】を持つモンスター1体を自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 ●バトルフェイズ時:自分フィールド上に表側表示で存在する、 「覇王」と名のついたモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 オリジナルカード-Braving-で実装された通常罠。 関連カード 【バースト】 ―「覇王」と名のついたモンスター 《爆炎の覇王ロード・ドラゴン・バゼル》 《天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード》 《氷の覇王ミブロック・バラガン》 《烈の覇王セイリュービ》 《光の覇王ルナアーク・カグヤ》 《呉・江東の小覇王 孫策》 《闇魔界の覇王》
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《転生(てんせい)のバオラムハバ》 星10/闇属性/悪魔族 ATK/2600・DEF/0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在するレベル7以上の特殊召喚したモンスター1体をリリースして特殊召喚する。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力は0になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「転生のバオラムハバ」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動する事ができず、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 (編集中)